Para a maioria das TVs, o desfoque de movimento é um problema para assistir esportes e videogames devido ao movimento rápido da história e ao longo tempo de resposta dos pixels. Nos filmes, é quase impossível ver o desfoque de movimento devido à baixa taxa de quadros de vídeo resultante da velocidade lenta do obturador da câmera ao criar o vídeo. O grau de desfoque que uma pessoa considera aceitável. subjetiva, algumas pessoas são muito mais sensíveis a essa deficiência visual.
Características dos monitores de jogos
TVs LCD e monitores retroiluminados por LED têm tempos de resposta de pixel relativamente longos, enquanto os painéis OLED são muito mais curtos. Um vídeo com uma taxa de quadros mais alta terá menos desfoque de movimento do que um vídeo idêntico com uma taxa de quadros mais baixa se a taxa de atualização da TV corresponder a essa taxa de quadros. Por exemplo, um vídeo de 120 Hz em uma TV a 120 Hz em vez de 60 Hz.
Da mesma forma, um monitor de 120Hz terá apenas 60Hz de desfoque se a taxa de quadros do vídeo fornão excede 60 Hz. Nesse caminho. para vídeo de 60 Hz em uma TV de 120 Hz, o sinal de vídeo ainda será de apenas 60 fps e o tempo de quadro não será alterado. O mesmo se aplica a 24Hz e 30Hz em TVs com taxas de quadros máximas mais altas.
Pontuação do componente:
- Tempo de resposta do pixel é o tempo que leva para um painel LCD mudar de uma cor para outra. Com um intervalo longo, os pixels não conseguem acompanhar os objetos em movimento e, portanto, você pode ver uma longa trilha de desfoque seguindo-os.
- A maioria dos controles de movimento são estáticos.
Razões para desfoque de movimento
Um dos efeitos de uma taxa de atualização lenta ou tempo de resposta de pixel é que a imagem pode parecer desbotada. Isso acontece por vários motivos.
O primeiro tem a ver com o tempo de resposta. Quando lento, leva algum tempo para passar completamente de seu estado anterior para um novo. Isso resulta em uma imagem oculta ou fantasma atrás da nova. Quanto mais lento os pixels reagem, mais longo será o traço e menos nítida será a imagem. O parâmetro, que é o melhor tempo de resposta do pixel na TV, depende das características técnicas do modelo.
A segunda razão é o rastreamento ocular. O cérebro pode perceber a imagem como embaçada. Os olhos rastreiam naturalmente a imagem na tela, mas como ela é estática, mesmo que por uma fração de segundo, os olhos sentem a percepção enquanto o olhar desliza pela tela.
Desfocaro movimento é criado por vários parâmetros:
- Tempo de resposta - o parâmetro mostra por quanto tempo os pixels da TV vão para um novo estado. Tempos mais longos significam trilhas borradas mais longas em assuntos em movimento. Os jogadores querem saber com antecedência qual é o melhor tempo de resposta de pixel em uma TV ao alternar de uma cor para outra.
- Tempo do quadro - a quantidade de tempo que um quadro é exibido na tela. Quanto maior o tempo do quadro, mais desfoque é capturado.
- Desfoque dentro do próprio vídeo. Isso se deve à ação da câmera que excede a velocidade do obturador. Os cineastas geralmente levam esse tipo de desfoque em consideração ao planejar as filmagens de um filme ou programa.
- Qualquer atraso pode ocorrer devido ao uso de teclado, mouse e internet sem fio.
Se a tela for usada principalmente para vídeo, áudio ou jogos, o que requer um tempo de resposta de pixel preciso (ms), considere testar a configuração de atraso de entrada.
Parâmetros de resposta
Este é o tempo que um pixel leva para fazer a transição de uma cor para outra, medido em milissegundos (ms) e está diretamente relacionado à taxa de atualização. Como o monitor é atualizado rapidamente, qual o melhor tempo de resposta de pixel dependerá da rapidez com que os pixels do monitor respondem. Um tempo de resposta de 16 ms corresponde a uma taxa de atualização máxima teórica de 60 Hz.
Tempo de resposta é definido como o tempo que um pixel leva para ir do preto ao branco e vice-versa. A maioria dos fabricantes exibe o tempo de resposta cinza a cinza ou GTG para postar mais rapidamente.
O tempo de resposta de um pixel de matriz geralmente é representado em milissegundos. Tempos de resposta mais longos podem afetar negativamente a jogabilidade ou a visualização de filmes, deixando rastros chamados fantasmas. Essa falha não é apenas confusa, mas também uma distração de jogos sensíveis.
Input lag é a diferença de tempo entre quando o usuário digita um comando do teclado, mouse ou outro periférico e quando ele aparece no display. Isso pode afetar muito o desempenho em jogos FPS, RTS e estilo de luta.
TN ou painéis nemáticos encalhados geralmente têm tempos de resposta mais rápidos. No entanto, muitos painéis IPS, especialmente aqueles usados com monitores de jogos comerciais, têm tempos de resposta baixos o suficiente para evitar até mesmo a menor divisão.
Configurações de TV relacionadas
A interpolação de movimento aumenta a taxa de quadros de um vídeo criando e inserindo quadros de transição entre os quadros de origem existentes, reduzindo o tempo de resposta do pixel do monitor, o tempo de quadro e criando uma aparência geral mais suave. Além disso, como não melhora, o comprimento da trilha em objetos em movimento não muda.
Algumas TVs têm a capacidade de adicionar cintilação de luz de fundo ou inserir quadros pretos para reduzir o tempo de quadro e esclarecer o movimento. Também tem o efeito de escurecer o máximobrilho, embora, como na interpolação, isso não afete o tempo de resposta. Nesse caso, o comprimento da trilha em objetos em movimento não muda e a taxa de atualização também não a afeta.
É impossível comparar os tempos de resposta relatados por diferentes fornecedores e revisores sem conhecer a metodologia de teste. Especialistas testaram várias transições de cinza para cinza e apresentaram um valor médio, mas algumas marcas indicam o tempo de resposta mais rápido que a tela é capaz ou testam o tempo que leva para passar de um tom para outro e depois voltar.
Monitorar taxa de atualização
Por anos, a taxa de atualização e a seleção de configuração de resposta de pixel tem sido uma consideração popular para os jogadores ao comprar um monitor. Uma vez que essas características mostram a taxa de mudança da imagem e caracterizam o número de atualizações por segundo, cujo valor contribui para uma melhor percepção. Para comparar qual o melhor tempo de resposta de pixel em um monitor, ele é medido em hertz (Hz).
A linha de base padrão para que isso dê uma imagem satisfatória depende da aplicação específica do painel. Os home theaters são capazes de fornecer uma exibição de qualidade a 24 Hz e os antigos padrões de TV PAL e NTSC a 50 Hz e 60 Hz, respectivamente. Um monitor de PC típico tem 60 Hz, mas os monitores de jogos mais recentes chegam a 240 Hz.
Por muito tempo, 144Hz foi a taxa de atualização de monitor de jogos padrão de fato (6x24Hz), mas agoraexistem painéis suficientes com frequência de 240 Hz à venda.
Você precisa ser franco. Se o usuário não estiver realmente jogando jogos multiplayer competitivos, especialmente jogos FPS, é melhor priorizar a qualidade da imagem sobre a taxa de atualização e o tempo de resposta. É por isso que modelos como o Asus PG279Q e o Acer XF270HU provaram ser tão populares e encontram o compromisso perfeito entre todos os fatores importantes.
Ajustar parâmetros
Em geral, um tempo de resposta de pixel de 5ms ou menos é considerado bom para jogos. A maioria dos monitores, mesmo os painéis IPS listados como monitores de jogos, tendem a ser muito bons nessa área. Verificar as avaliações dos clientes quanto a problemas de efeitos colaterais é uma boa maneira de determinar se um fabricante não forneceu um tempo de resposta real.
Existem vários passos que você pode tomar para reduzir o atraso de entrada de um monitor se ele não tiver limites. Portanto, é importante escolher o monitor ou TV certo desde o início.
Um tempo de resposta de pixel de 8ms é aceitável para jogos. Em geral, o atraso de entrada é maior em TVs onde o processamento adicional é feito.
Algumas maneiras simples de corrigir a falha visual e reduzir o atraso de entrada incluem o seguinte:
- Alterar modo de exibição.
- Alterar as configurações do console.
- Troque o cabo HDMI para VGA.
- Use uma resolução mais baixa.
A frequência base é geralmente entre 30Hz e 60Hz, o que significaqual é o tempo de resposta de um pixel em uma TV não será pequeno. Smart TV da LG com recursos da tecnologia TruMotion, que permite aumentar o hertz por interpolação, ou seja, criar quadros intermediários do híbrido entre a imagem, proporcionando uma imagem mais nítida do movimento e reduzindo o flicker. Graças a esta tecnologia, você pode aumentar a taxa de atualização para 120, 240 e até 480 Hz.
Para TVs LG, siga as instruções para acessar as opções TruMotion:
- Vá para "Configurações avançadas".
- Selecione "Imagem", depois "Configurações" e finalmente "Configurações".
- Selecione TruMotion.
- Tente definir opções ou desative o recurso.
Remover atraso do backlog
Input lag normalmente ocorre com LCDs de tela plana e telas de plasma porque a tela leva tempo para processar a imagem para melhorar sua qualidade. Se você estiver usando seu monitor ou HDTV para trabalhar, navegar na Web ou assistir a filmes, raramente terá latência.
Existem várias maneiras de medir o atraso de entrada. Uma abordagem é dividir o sinal entre o display CRT sem atraso e o LCD. Como alternativa, use o teste de reação Human Benchmark baseado na web, que testa a resposta a uma mudança de cor.
Os jogadores estão percebendo que o atraso de entrada na tela é maior que o normal. O atraso entre pressionar um botão e o efeito correspondente na tela dificulta manobras ou combinações complexas. Isso afeta muito os jogos de tiro em primeira pessoa, jogos de luta ejogos de ritmo como Rock Band e Guitar Hero.
Etapas podem ser tomadas para reduzir o backlog. Como todos os monitores de tela plana têm alguma latência, reduza-a até o ponto em que o jogador pare de notá-la.
Primeiro, eles verificam se a TV tem um modo de jogo. Este é basicamente um modo de exibição que desabilita as rotinas de pós-processamento às custas de uma ligeira redução na qualidade da imagem. Em seguida, desative o maior número possível de outras opções de processamento de vídeo. Cada fabricante tende a identificar seus recursos com siglas diferentes, como DRE ou 3DNR, para obter qualidade deve-se tentar desativá-los e ver se o atraso melhora.
Se estiver usando cabos HDMI ou componente para conectar a configuração ao monitor, tente usar VGA e HDfury.
Configurando o modo de jogo
Se a TV tiver um modo de jogo e não for usado, definitivamente haverá um atraso de entrada. Isso ocorre porque, em geral, as TVs mais novas fazem seu próprio processamento de imagem antes de exibi-la na TV, causando um atraso entre a saída da fonte e os resultados exibidos. Definir a TV e o monitor para o modo de jogo eliminará esse processamento e fornecerá uma fonte 1:1 para exibição de largura de banda.
Você pode usar o testador de atraso de entrada Leo Bodnar para otimizar as configurações da sua TV:
- Mude o modo de entrada de AV para PC/HDMI.
- Para monitores e TVs,que têm um rótulo HDMI em vez de "PC", como 90% dos produtos Samsung e LG, você precisa renomear manualmente o modo de entrada para "PC".
- Ative o modo de jogo, se disponível. Se o usuário gosta de calibrar imagens de TV e está frustrado com a f alta de ajuste fino do balanço de branco, verifique se existe um menu de fábrica para ajustes mais precisos.
- Modo de jogo é a coisa mais importante a fazer, pois reduz o atraso de entrada e é encontrado na maioria das TVs modernas, onde as configurações, incluindo cores, desfoque e outras variáveis definidas especificamente para videogames, ajudam a reduzir o atraso dos videogames. Embora certas configurações possam ajudar com gráficos em movimento, como esportes ao vivo, essas mesmas configurações podem fazer com que o jogo de videogame fique lento ou pareça lento. Na maioria dos casos, essa opção desaparece depois que você seleciona o modo PC. Ele geralmente interrompe tudo no pós-processamento, que é o que causa o atraso de entrada, enquanto o modo de jogo geralmente para apenas no modo HDMI.
- Encontre uma configuração chamada 'Tempo de resposta' ou 'Sobrecarga de pixels', 'Sobrecarga', geralmente algo como 'Normal', 'Mais rápido' ou 'Mais rápido'.
- Desative quaisquer configurações de economia de energia ou escurecimento da tela ambiente. Ambos adicionam lag extra (~10ms cada).
- Verifique cada entrada HDMI. Acontece que de 4 entradas HDMI, duas ou mais têm menor atraso de entrada (6ms a menos) do que as outras.
- Usando os alto-falantes da TV,adicionar um atraso de entrada. Se possível, use um sistema de áudio separado, como uma barra de som. Muitas vezes, essa ferramenta pode adicionar ~8ms de latência.
- Algumas TVs como a Vizio têm um efeito de movimento suave - desligue-o.
testes MPRT
Para um teste sério da tela, você pode usar o teste PixPerAn (Pixel Persistence Analyzer), que ajuda a analisar a sensibilidade dos pixels. Ele usa o princípio da fotografia ou vídeo estático tradicional. Você pode usar este teste para calcular um valor conhecido como MPRT (Moving Picture Response Time).
MPRT é o nível geral de percepção de reflexões de movimento em monitores. O teste permite que você use uma variedade de transições de pixel de preto (0% cinza) para branco (100% cinza) com etapas intermediárias de cinza de 25%, 50% e 75%. O MPRT foi projetado para refletir a "revisão visual geral", portanto, a taxa de atualização e o comportamento de seleção do monitor são realmente os principais fatores.
Respostas de pixel particularmente lentas podem aumentar ligeiramente os valores de MPRT para obter um resultado representativo. Isso ocorre porque as transições de artefato podem ser muito importantes quando a aceleração agressiva de cinza para cinza é usada. Esses artefatos certamente podem ter um impacto significativo no MPRT e, portanto, devem ser usados separadamente.
Usando PWM
Pulse Width Modulation (PWM) é uma técnica usada para modular o brilho da luz de fundo em algumas amostras eimagens no LCD. Para usar a corrente alternada para modular o brilho, uma fonte de luz controlada por PWM é ligada e desligada rapidamente para atingir um determinado brilho. Algumas pessoas são sensíveis ao desconforto visual. Flicker também tem implicações para a percepção de objetos em monitores. Isso pode ser um fragmento visível de desfoque, que é sentido ao visualizar imagens em movimento. O desfoque fragmentado é chamado de artefato PWM.
LightBoost e retroiluminação estroboscópica incluem pulsos de ligar e desligar, permitindo que o LCD exiba informações apenas para os usuários que fracionam os segundos e não exibem nada pelo tempo restante. Isso se deve apenas à condução dinâmica, incluindo artefatos de sobrecarga que podem causar aceleração agressiva de cinza a cinza. O Sony Motionflow é um dos sistemas mais populares disponíveis para TVs LCD.
Basic Motionflow inclui o uso da tecnologia MCFI (Motion-Compensated Frame Interpolation), que cria quadros intermediários e insere entre quadros reais para aumentar a taxa de atualização.
Para resumir, obviamente a melhor escolha para comprar uma TV com pouco motion blur é encontrar um modelo com baixo tempo de resposta. O usuário pode reduzir o desfoque assistindo ao vídeo em uma taxa de quadros mais alta, habilitando a interpolação de movimento ou a cintilação da luz de fundo, reduzindo o tempo de resposta do pixel para 1 ms. Ao mesmo tempo, deve-se lembrar queAtivar esses recursos avançados pode causar outros problemas no vídeo, portanto, tudo precisa ser tratado com moderação.