A julgar pela maioria dos comentários em https://gamekit.com, os proprietários deste site (eles são cidadãos da Polônia) oferecem aos usuários ganhar dinheiro concluindo tarefas simples.
Os fundos ganhos são convertidos primeiro em pontos (convencionalmente referidos como "pts" ou pts) e depois em dólares ou euros. Assim que cinco euros forem acumulados na conta interna do jogador, ele, de acordo com as garantias dos participantes do programa de afiliados, poderá retirá-los para sua carteira pessoal ou pagar jogando videogames populares.
O Gamekit paga? Comentários dos participantes do "programa de afiliados"
Em vídeos de parceiros, tudo parece bem simples: o TCP ganho deve ser trocado por dinheiro. No entanto, a maioria dos fãs do Gamekit, de acordo com suas referências, não tem pressa em retirar fundos do sistema.
O problema é que em vez de instruções detalhadas sobreo tópico de como transferir fundos para uma carteira pessoal, os parceiros abordam como transferir ganhos para o saldo de um dos jogos. Na maioria dos casos, as resenhas de referência sobre gamekit.com se resumem a uma campanha assim: “Deposite World of tanks e jogue Tanks.”
Problemas com a transferência de pontos para dinheiro é um dos inconvenientes que um freelancer enfrenta no sistema. O mesmo pode ser dito sobre a retirada de fundos - um iniciante raro lida com essa tarefa pela primeira vez. O processo, até onde se pode julgar pelas instruções em vídeo dos parceiros, é muito complicado e consiste em várias etapas.
Os participantes do programa de afiliados, aparentemente, estão interessados em garantir que os fundos ganhos por indicações não vazem para fora do sistema. Seu objetivo é encontrar jogadores. Eles recorrem continuamente a potenciais referências com ligações para acumular pontos.
Por que tanta negatividade? Críticas de Freelancers
O principal motivo da indignação são caixas de correio de spam muito ativas de funcionários em potencial e atuais.
Devo dizer que os autores de quase todas as críticas negativas são residentes no exterior, para quem a intromissão do empregador é um dos sinais de fraude. Além disso, os usuários estrangeiros estão alarmados com as respostas evasivas de parceiros e outros representantes da Gamekit a perguntas sobre a interação do usuário com o site.
Freelancers avançados questionam a legitimidade dos vídeos afiliados. À ideia da existência de esquema fraudulento por parte dos autores deo feedback sobre gamekit.com foi solicitado por informações sobre os métodos de trabalho dos organizadores do projeto (em particular, o uso de códigos de Paycard é mencionado).
Se a insatisfação expressa sobre os métodos utilizados no site puder ser "descartada" para as preferências individuais dos desenvolvedores, e as tentativas dos parceiros de persuadir os freelancers a trocar ganhos por "pontos" (necessários para participar de jogos) - para um desejo natural de ganhar dinheiro extra, então o seguinte fato indica claramente fraude.
Alguns comentários sobre o gamekit (a propósito, eles são uma minoria) contêm informações sobre ações ilegais por parte da administração do projeto web discutido. Em particular, os membros do painel relatam que os administradores podem remover "pontos" de contas de usuários sem um bom motivo.
Feedback de freelancers positivos
Entre tantas críticas negativas, havia um lugar para críticas positivas (embora sejam muito poucas). Seus autores afirmam que em todos os anos de operação, o site nunca se apropriou dos ganhos de outra pessoa. Para receber uma recompensa, o usuário deve fornecer aos proprietários do projeto seu número de telefone. Um SMS com um código de confirmação é enviado posteriormente para o telefone. Resta acrescentar que um pequeno grupo de usuários acusa o Gamekit de transferir suas informações pessoais (incluindo números de telefone) para terceiros.
Todo golpe bem planejado às vezes compensa
Parece uma exortação de usuários experientes para iniciantes. Embora na maioria dos casos a publicidade prometasão mais fortes que o bom senso.
Por outro lado, o fato do Gamekit ser um skam (fraude) está na Internet há cerca de dois anos. No entanto, apesar disso, o projeto ainda está online.